多くの Common Lisp 処理系はソースコードをアセンブリ言語に変換するため、一部のインタプリタ言語と比べて性能はとても良好です。
しかし、プログラムをもっと速くしたいこともあります。この章では CPU の力を引き出すためのいくつかの技法を紹介します。
ボトルネックを見つける
実行時間を取得する
マクロ time はボトルネックを見つけるのにとても便利です。フォームを受け取り、それを評価し、下に示すように *trace-output* にタイミング情報を出力します。
* (defun collect (start end)
"Collect numbers [start, end] as list."
(loop for i from start to end
collect i))
* (time (collect 1 10))
Evaluation took:
0.000 seconds of real time
0.000001 seconds of total run time (0.000001 user, 0.000000 system)
100.00% CPU
3,800 processor cycles
0 bytes consed
time マクロを使うと、プログラムのどの部分が時間を取りすぎているか、またはメモリ(”bytes consed”)を使いすぎているかをかなり簡単に見つけられます。
ここで提供されるタイミング情報は、宣伝用の比較に十分な信頼性が保証されているわけではないことに注意してください。この章で示すように、チューニングの目的にだけ使うべきです。
Lisp の統計的プロファイラを知る
処理系はそれぞれ独自のプロファイラを同梱しています。SBCL には、「古典的な、関数呼び出しごと」の決定的プロファイラである sb-profile と、統計的プロファイラである sb-sprof があります。後者は sb-profile:profile のように関数を計測対象に組み込むのではなく、一定間隔でプログラムの実行のサンプルを取ることで動作します。
common-lisp-package の関数、SBCL の内部、または計測のオーバーヘッドが過大なコードをプロファイリングする場合、決定的プロファイラより sb-sprof の方が便利かもしれません。
イメージに sb-sprof を読み込みます。
(require :sb-sprof)
そしてマクロ sb-sprof:with-profiling を使います。詳細はそのドキュメントを参照してください。
flamegraph とその他のトレース型プロファイラを使う
cl-flamegraph は、FlameGraph の図を生成する SBCL 統計プロファイラのラッパーです。FlameGraph を使うと、コード内のボトルネックを視覚的に探せます。

tracer も参照してください。これは SBCL 用のトレース型プロファイラです。その出力は Chrome または Chromium の Tracing Viewer(chrome://tracing)で表示するのに適しています。
ブラウザのインターフェイスを持つ拡張版 REPL である ICL には、関数をプロファイルし、結果を対話的な flamegraph ビジュアライザで探索する組み込みコマンドがあります。ボトルネックを特定するために異なるビューを切り替えられます。
アセンブリコードを確認する
関数 disassemble は関数を受け取り、そのコンパイル済みコードを *standard-output* に出力します。例:
* (defun plus (a b)
(+ a b))
PLUS
* (disassemble 'plus)
; disassembly for PLUS
; Size: 37 bytes. Origin: #x52B8063B
; 3B: 498B5D60 MOV RBX, [R13+96] ; no-arg-parsing entry point
; thread.binding-stack-pointer
; 3F: 48895DF8 MOV [RBP-8], RBX
; 43: 498BD0 MOV RDX, R8
; 46: 488BFE MOV RDI, RSI
; 49: FF14250102 CALL QWORD PTR [#x52100] ; GENERIC-+
; 50: 488B75E8 MOV RSI, [RBP-24]
; 54: 4C8B45F0 MOV R8, [RBP-16]
; 58: 488BE5 MOV RSP, RBP
; 5B: F8 CLC
; 5C: 5D POP RBP
; 5D: C3 RET
; 5E: CC0F BREAK 15 ; Invalid argument count trap
上のコードは SBCL で評価されました。CLISP のような他の処理系では、disassembly は異なるものを返すかもしれません。
* (defun plus (a b)
(+ a b))
PLUS
* (disassemble 'plus)
Disassembly of function PLUS
2 required arguments
0 optional arguments
No rest parameter
No keyword parameters
4 byte-code instructions:
0 (LOAD&PUSH 2)
1 (LOAD&PUSH 2)
2 (CALLSR 2 55) ; +
5 (SKIP&RET 3)
NIL
これは、SBCL が Lisp コードを機械語にコンパイルする一方で、CLISP はそうしないためです。
declare 式を使う
declare expression は、コンパイラに各種の最適化のヒントを与えるために使えます。これらのヒントは処理系依存であることに注意してください。SBCL のような一部の処理系はこの機能をサポートしており、詳細はそれぞれのドキュメントを参照できます。ここでは CLHS で触れられている基本的な技法だけを紹介します。
一般に、declare 式は特定のフォームの本体の先頭、または文脈が許す場合はドキュメント文字列の直後にだけ現れます。また、declare 式の内容は限られたフォームに制限されています。ここでは性能チューニングに関係するものをいくつか紹介します。
この節で紹介する最適化の手法は、選択した Lisp 処理系と強く結びついていることを覚えておいてください。declare を使う前に必ずそのドキュメントを確認してください。
速度と安全性
Lisp では、宣言 optimize を使ってコンパイラにいくつかの品質特性を指定できます。各品質には 0 から 3 の値を割り当てられ、0 は「まったく重要でない」、3 は「非常に重要」を意味します。
最も重要な品質は safety と speed かもしれません。
デフォルトでは、Lisp はコードの安全性を速度よりずっと重要だと見なします。しかし、より積極的な最適化のために重みを調整できます。
* (defun max-original (a b)
(max a b))
MAX-ORIGINAL
* (disassemble 'max-original)
; disassembly for MAX-ORIGINAL
; Size: 144 bytes. Origin: #x52D450EF
; 7A7: 8D46F1 lea eax, [rsi-15] ; no-arg-parsing entry point
; 7AA: A801 test al, 1
; 7AC: 750E jne L0
; 7AE: 3C0A cmp al, 10
; 7B0: 740A jeq L0
; 7B2: A80F test al, 15
; 7B4: 7576 jne L5
; 7B6: 807EF11D cmp byte ptr [rsi-15], 29
; 7BA: 7770 jnbe L5
; 7BC: L0: 8D43F1 lea eax, [rbx-15]
; 7BF: A801 test al, 1
; 7C1: 750E jne L1
; 7C3: 3C0A cmp al, 10
; 7C5: 740A jeq L1
; 7C7: A80F test al, 15
; 7C9: 755A jne L4
; 7CB: 807BF11D cmp byte ptr [rbx-15], 29
; 7CF: 7754 jnbe L4
; 7D1: L1: 488BD3 mov rdx, rbx
; 7D4: 488BFE mov rdi, rsi
; 7D7: B9C1030020 mov ecx, 536871873 ; generic->
; 7DC: FFD1 call rcx
; 7DE: 488B75F0 mov rsi, [rbp-16]
; 7E2: 488B5DF8 mov rbx, [rbp-8]
; 7E6: 7E09 jle L3
; 7E8: 488BD3 mov rdx, rbx
; 7EB: L2: 488BE5 mov rsp, rbp
; 7EE: F8 clc
; 7EF: 5D pop rbp
; 7F0: C3 ret
; 7F1: L3: 4C8BCB mov r9, rbx
; 7F4: 4C894DE8 mov [rbp-24], r9
; 7F8: 4C8BC6 mov r8, rsi
; 7FB: 4C8945E0 mov [rbp-32], r8
; 7FF: 488BD3 mov rdx, rbx
; 802: 488BFE mov rdi, rsi
; 805: B929040020 mov ecx, 536871977 ; generic-=
; 80A: FFD1 call rcx
; 80C: 4C8B45E0 mov r8, [rbp-32]
; 810: 4C8B4DE8 mov r9, [rbp-24]
; 814: 488B75F0 mov rsi, [rbp-16]
; 818: 488B5DF8 mov rbx, [rbp-8]
; 81C: 498BD0 mov rdx, r8
; 81F: 490F44D1 cmoveq rdx, r9
; 823: EBC6 jmp L2
; 825: L4: CC0A break 10 ; error trap
; 827: 04 byte #X04
; 828: 13 byte #X13 ; OBJECT-NOT-REAL-ERROR
; 829: FE9B01 byte #XFE, #X9B, #X01 ; RBX
; 82C: L5: CC0A break 10 ; error trap
; 82E: 04 byte #X04
; 82F: 13 byte #X13 ; OBJECT-NOT-REAL-ERROR
; 830: FE1B03 byte #XFE, #X1B, #X03 ; RSI
; 833: CC0A break 10 ; error trap
; 835: 02 byte #X02
; 836: 19 byte #X19 ; INVALID-ARG-COUNT-ERROR
; 837: 9A byte #X9A ; RCX
* (defun max-with-speed-3 (a b)
(declare (optimize (speed 3) (safety 0)))
(max a b))
MAX-WITH-SPEED-3
* (disassemble 'max-with-speed-3)
; disassembly for MAX-WITH-SPEED-3
; Size: 92 bytes. Origin: #x52D452C3
; 3B: 48895DE0 mov [rbp-32], rbx ; no-arg-parsing entry point
; 3F: 488945E8 mov [rbp-24], rax
; 43: 488BD0 mov rdx, rax
; 46: 488BFB mov rdi, rbx
; 49: B9C1030020 mov ecx, 536871873 ; generic->
; 4E: FFD1 call rcx
; 50: 488B45E8 mov rax, [rbp-24]
; 54: 488B5DE0 mov rbx, [rbp-32]
; 58: 7E0C jle L1
; 5A: 4C8BC0 mov r8, rax
; 5D: L0: 498BD0 mov rdx, r8
; 60: 488BE5 mov rsp, rbp
; 63: F8 clc
; 64: 5D pop rbp
; 65: C3 ret
; 66: L1: 488945E8 mov [rbp-24], rax
; 6A: 488BF0 mov rsi, rax
; 6D: 488975F0 mov [rbp-16], rsi
; 71: 4C8BC3 mov r8, rbx
; 74: 4C8945F8 mov [rbp-8], r8
; 78: 488BD0 mov rdx, rax
; 7B: 488BFB mov rdi, rbx
; 7E: B929040020 mov ecx, 536871977 ; generic-=
; 83: FFD1 call rcx
; 85: 488B45E8 mov rax, [rbp-24]
; 89: 488B75F0 mov rsi, [rbp-16]
; 8D: 4C8B45F8 mov r8, [rbp-8]
; 91: 4C0F44C6 cmoveq r8, rsi
; 95: EBC6 jmp L0
見て分かるように、生成されたアセンブリコードはかなり短くなっています(92 bytes 対 144)。コンパイラは最適化を行えました。さらに型を宣言すれば、もっと良くできます。
型のヒント
型システム の章で述べたように、Lisp には比較的強力な型システムがあります。コンパイラが生成するコードのサイズを減らせるように型のヒントを与えられます。
* (defun max-with-type (a b)
(declare (optimize (speed 3) (safety 0)))
(declare (type integer a b))
(max a b))
MAX-WITH-TYPE
* (disassemble 'max-with-type)
; disassembly for MAX-WITH-TYPE
; Size: 42 bytes. Origin: #x52D48A23
; 1B: 488BF7 mov rsi, rdi ; no-arg-parsing entry point
; 1E: 488975F0 mov [rbp-16], rsi
; 22: 488BD8 mov rbx, rax
; 25: 48895DF8 mov [rbp-8], rbx
; 29: 488BD0 mov rdx, rax
; 2C: B98C030020 mov ecx, 536871820 ; generic-<
; 31: FFD1 call rcx
; 33: 488B75F0 mov rsi, [rbp-16]
; 37: 488B5DF8 mov rbx, [rbp-8]
; 3B: 480F4CDE cmovl rbx, rsi
; 3F: 488BD3 mov rdx, rbx
; 42: 488BE5 mov rsp, rbp
; 45: F8 clc
; 46: 5D pop rbp
; 47: C3 ret
生成されたアセンブリコードのサイズは約 1/3 まで縮みました。速度はどうでしょうか。
* (time (dotimes (i 10000) (max-original 100 200)))
Evaluation took:
0.000 seconds of real time
0.000107 seconds of total run time (0.000088 user, 0.000019 system)
100.00% CPU
361,088 processor cycles
0 bytes consed
* (time (dotimes (i 10000) (max-with-type 100 200)))
Evaluation took:
0.000 seconds of real time
0.000044 seconds of total run time (0.000036 user, 0.000008 system)
100.00% CPU
146,960 processor cycles
0 bytes consed
型のヒントを指定することで、コードがずっと速く動くことが分かります。
しかし待ってください。間違った型を宣言すると何が起きるでしょうか。答えは「場合による」です。
たとえば、SBCL は型宣言を独特なやり方で扱います。安全性のレベルに応じて異なるレベルの型検査を行います。安全性のレベルが 0 に設定されている場合、型検査は行われません。そのため、間違った型指定子は大きな損害を引き起こすかもしれません。
declaim による型宣言の詳細
トップレベルで declare フォームを評価しようとすると、次のエラーが出るかもしれません。
Execution of a form compiled with errors.
Form:
(DECLARE (SPEED 3))
Compile-time error:
There is no function named DECLARE. References to DECLARE in some contexts
(like starts of blocks) are unevaluated expressions, but here the expression is
being evaluated, which invokes undefined behaviour.
[Condition of type SB-INT:COMPILED-PROGRAM-ERROR]
これは型宣言にスコープがあるためです。上の例では、型宣言が関数に適用されるのを見ました。
開発中は、潜在的な問題をできるだけ早く見つけるために safety の重要度を上げることが普通は有用です。反対に、デプロイ後は speed の方が重要かもしれません。しかし、すべての関数に宣言式を指定するのは冗長すぎることがあります。
マクロ declaim はその可能性を提供します。ファイル内のトップレベルフォームとして使え、宣言はコンパイル時に作られます。
* (declaim (optimize (speed 0) (safety 3)))
NIL
* (defun max-original (a b)
(max a b))
MAX-ORIGINAL
* (disassemble 'max-original)
; disassembly for MAX-ORIGINAL
; Size: 181 bytes. Origin: #x52D47D9C
...
* (declaim (optimize (speed 3) (safety 3)))
NIL
* (defun max-original (a b)
(max a b))
MAX-ORIGINAL
* (disassemble 'max-original)
; disassembly for MAX-ORIGINAL
; Size: 142 bytes. Origin: #x52D4815D
declaim はファイルの コンパイル時 に動作することに注意してください。主に、一部の宣言をそのファイルにローカルにするために使われます。また、declaim のコンパイル時の副作用がファイルのコンパイル後も残るかどうかは規定されていません。
関数の型の宣言
もう 1 つ有用な宣言は ftype 宣言です。これは関数の引数の型と戻り値の型の関係を確立します。渡された引数の型が宣言された型と一致する場合、戻り値の型は宣言されたものと一致すると期待されます。そのため、1 つの関数に複数の ftype 宣言を関連付けられます。ftype 宣言は、関数が呼び出されるたびに引数の型を制限します。形は次のとおりです。
(declaim (ftype (function (arg1 arg2 ...) return-value)
function-name1))
関数が nil を返す場合、その戻り値の型は null です。
この宣言は、それ自体では引数の型に制限をかけません。
与えられた引数が指定された型を持つ場合にのみ効果があります。そうでなければエラーは通知されず、宣言は効果を持ちません。たとえば、次の宣言は、関数 square への引数が fixnum なら、その関数の値も fixnum になることを示しています。
(declaim (ftype (function (fixnum) fixnum) square))
(defun square (x) (* x x))
fixnum 型と宣言されていない引数を与えると、最適化は行われません。
(defun do-some-arithmetic (x)
(the fixnum (+ x (square x))))
では speed を最適化してみましょう。コンパイラは型が確定しないと述べます。
(defun do-some-arithmetic (x)
(declare (optimize (speed 3) (debug 0) (safety 0)))
(the fixnum (+ x (square x))))
; compiling (DEFUN DO-SOME-ARITHMETIC ...)
; file: /tmp/slimeRzDh1R
in: DEFUN DO-SOME-ARITHMETIC
; (+ TEST-FRAMEWORK::X (TEST-FRAMEWORK::SQUARE TEST-FRAMEWORK::X))
;
; note: forced to do GENERIC-+ (cost 10)
; unable to do inline fixnum arithmetic (cost 2) because:
; The first argument is a NUMBER, not a FIXNUM.
; unable to do inline (signed-byte 64) arithmetic (cost 5) because:
; The first argument is a NUMBER, not a (SIGNED-BYTE 64).
; etc.
;
; compilation unit finished
; printed 1 note
(disassemble 'do-some-arithmetic)
; disassembly for DO-SOME-ARITHMETIC
; Size: 53 bytes. Origin: #x52CD1D1A
; 1A: 488945F8 MOV [RBP-8], RAX ; no-arg-parsing entry point
; 1E: 488BD0 MOV RDX, RAX
; 21: 4883EC10 SUB RSP, 16
; 25: B902000000 MOV ECX, 2
; 2A: 48892C24 MOV [RSP], RBP
; 2E: 488BEC MOV RBP, RSP
; 31: E8C2737CFD CALL #x504990F8 ; #<FDEFN SQUARE>
; 36: 480F42E3 CMOVB RSP, RBX
; 3A: 488B45F8 MOV RAX, [RBP-8]
; 3E: 488BFA MOV RDI, RDX
; 41: 488BD0 MOV RDX, RAX
; 44: E807EE42FF CALL #x52100B50 ; GENERIC-+
; 49: 488BE5 MOV RSP, RBP
; 4C: F8 CLC
; 4D: 5D POP RBP
; 4E: C3 RET
NIL
ここで x に型宣言を追加すると、コンパイラは式 (square x) が fixnum だと仮定でき、fixnum 専用の + を使えます。
(defun do-some-arithmetic (x)
(declare (optimize (speed 3) (debug 0) (safety 0)))
(declare (type fixnum x))
(the fixnum (+ x (square x))))
(disassemble 'do-some-arithmetic)
; disassembly for DO-SOME-ARITHMETIC
; Size: 48 bytes. Origin: #x52C084DA
; 4DA: 488945F8 MOV [RBP-8], RAX ; no-arg-parsing entry point
; 4DE: 4883EC10 SUB RSP, 16
; 4E2: 488BD0 MOV RDX, RAX
; 4E5: B902000000 MOV ECX, 2
; 4EA: 48892C24 MOV [RSP], RBP
; 4EE: 488BEC MOV RBP, RSP
; 4F1: E8020C89FD CALL #x504990F8 ; #<FDEFN SQUARE>
; 4F6: 480F42E3 CMOVB RSP, RBX
; 4FA: 488B45F8 MOV RAX, [RBP-8]
; 4FE: 4801D0 ADD RAX, RDX
; 501: 488BD0 MOV RDX, RAX
; 504: 488BE5 MOV RSP, RBP
; 507: F8 CLC
; 508: 5D POP RBP
; 509: C3 RET
NIL
コードのインライン化
宣言 inline は、コンパイラがサポートしていれば関数呼び出しを関数本体で置き換えます。関数呼び出しのコストは節約できますが、コードサイズは増える可能性があります。inline を使う最適な状況は、小さいけれど頻繁に使われる関数でしょう。次のコードはコードのインライン化を促す方法と禁止する方法を示しています。
;; globally defined function DISPATCH は open-coded にされるべきです。
;; implementation が inlining をサポートしており、NOTINLINE declaration が
;; この効果を上書きしない場合です。
(declaim (inline dispatch))
(defun dispatch (x) (funcall (get (car x) 'dispatch) x))
;; inlining が促される例です。
;; function DISPATCH は INLINE として定義されているため、
;; code inlining はデフォルトで促されます。
(defun use-dispatch-inline-by-default ()
(dispatch (read-command)))
;; inlining が禁止される例です。
;; ここでの NOTINLINE はこの関数にだけ影響します。
(defun use-dispatch-with-declare-notinline ()
(declare (notinline dispatch))
(dispatch (read-command)))
;; inlining が禁止される例です。
;; ここでの NOTINLINE は以後のすべての code に影響します。
(declaim (notinline dispatch))
(defun use-dispatch-with-declaim-noinline ()
(dispatch (read-command)))
;; 指定したため inlining が促されます。
;; ここでの INLINE はこの関数にだけ影響します。
(defun use-dispatch-with-inline ()
(declare (inline dispatch))
(dispatch (read-command)))
インライン化された関数が変わった場合、すべての呼び出し元を再コンパイルしなければならないことに注意してください。
総称関数の最適化
静的ディスパッチを使う
総称関数は開発中に多くの利便性と柔軟性を提供します。しかし、その柔軟性にはコストがあります。総称メソッドは単純な関数よりずっと遅いのです。柔軟性が不要な場合、この性能上のコストは特に負担になります。
パッケージ inlined-generic-function は、総称関数を静的ディスパッチに変換し、ディスパッチのコストをコンパイル時に移す関数を提供します。総称関数を inlined-generic-function として定義するだけで済みます。
注意
このパッケージは実験的と宣言されているため、本番環境の重要なソフトウェアでの利用は推奨されません。自己責任で使ってください。
* (defgeneric plus (a b)
(:generic-function-class inlined-generic-function))
#<INLINED-GENERIC-FUNCTION HELLO::PLUS (2)>
* (defmethod plus ((a fixnum) (b fixnum))
(+ a b))
#<INLINED-METHOD HELLO::PLUS (FIXNUM FIXNUM) {10056D7513}>
* (defun func-using-plus (a b)
(plus a b))
FUNC-USING-PLUS
* (defun func-using-plus-inline (a b)
(declare (inline plus))
(plus a b))
FUNC-USING-PLUS-INLINE
* (time
(dotimes (i 100000)
(func-using-plus 100 200)))
Evaluation took:
0.018 seconds of real time
0.017819 seconds of total run time (0.017800 user, 0.000019 system)
100.00% CPU
3 lambdas converted
71,132,440 processor cycles
6,586,240 bytes consed
* (time
(dotimes (i 100000)
(func-using-plus-inline 100 200)))
Evaluation took:
0.001 seconds of real time
0.000326 seconds of total run time (0.000326 user, 0.000000 system)
0.00% CPU
1,301,040 processor cycles
0 bytes consed
一度インライン化されるとメソッドに加えた変更が反映されないため、インライン化はデフォルトでは有効になっていません。
*features* に :inline-generic-function フラグを追加すると、全体で有効化できます。
* (push :inline-generic-function *features*)
(:INLINE-GENERIC-FUNCTION :SLYNK :CLOSER-MOP :CL-FAD :BORDEAUX-THREADS
:THREAD-SUPPORT :CL-PPCRE ALEXANDRIA.0.DEV::SEQUENCE-EMPTYP :QUICKLISP
:QUICKLISP-SUPPORT-HTTPS :SB-BSD-SOCKETS-ADDRINFO :ASDF3.3 :ASDF3.2 :ASDF3.1
:ASDF3 :ASDF2 :ASDF :OS-UNIX :NON-BASE-CHARS-EXIST-P :ASDF-UNICODE :ROS.INIT
:X86-64 :64-BIT :64-BIT-REGISTERS :ALIEN-CALLBACKS :ANSI-CL :AVX2
:C-STACK-IS-CONTROL-STACK :CALL-SYMBOL :COMMON-LISP :COMPACT-INSTANCE-HEADER
:COMPARE-AND-SWAP-VOPS :CYCLE-COUNTER :ELF :FP-AND-PC-STANDARD-SAVE ..)
このフィーチャが存在する場合、notinline と宣言されていない限り、インライン化可能なすべての総称関数がインライン化されます。
複数の戻り値
通常、values と multiple-value-bind は “cons” しません。一方 (cons a b) の呼び出しはヒープに割り当てます。これらを使いましょう。
parcom ライブラリ parcom では、cons の代わりに values を使うことでメモリ使用量が 30% 減りました。
スタックへの割り当て
(declare (dynamic-extent your-variable)) により、ローカル変数をヒープではなくスタックに割り当ててほしいとコンパイラに伝えられます。関数が戻るとメモリは自動的に解放されます。
ブロックコンパイル
SBCL は version 2.0.2 でブロックコンパイルを得ました。これは CMUCL では 1991 年からありましたが、少し忘れられていました。
ブロックコンパイルは 1 行で有効化できます。
(setq *block-compile-default* t)
ではこれは何でしょうか。
ブロックコンパイルは動的言語のよく知られた側面に対処します。グローバルなトップレベル関数への関数呼び出しは高価です。
静的にコンパイルされる言語よりはるかに高価です。遅い理由は、トップレベルで定義された関数の遅延束縛という性質にあります。プログラムが実行中に任意に再定義できるため、その関数が正しい数や型の引数で呼び出されているかについて実行時検査を強制されます。この種の呼び出しは Python(CMUCL と SBCL で使われるコンパイラであり、プログラミング言語と混同しないでください)で “full call” と呼ばれ、その呼び出し規約は最大限の実行時の柔軟性を許します。
しかしローカル呼び出し、つまりトップレベル関数の内側にあるもの(たとえば lambda、labels、flet)は高速です。
これらの呼び出しは、静的な言語の関数呼び出しに近いものとして扱われるという意味で、より「静的」です。参照しているローカル関数と「一緒に」同時にコンパイルされ、コンパイル時に最適化できるためです。たとえば、呼び出し先の引数数がコンパイル時に分かるため、引数の検査はコンパイル時に行えます。full call の場合は、関数と、それが取る引数数が実行時の任意の時点で動的に変わり得るため、そうではありません。さらに、ローカル呼び出しの呼び出し規約では float のような unboxed な値を渡せる場合があります。これらは、full call の規約では使われない unboxed なレジスタに入れられるからです。full call の規約は boxed な引数および戻り値のレジスタを使わなければなりません。
つまりブロックコンパイルを有効にすると、コードが巨大な labels フォームになるようなものです。
アプリケーションによっては明白な、起こりうる欠点の 1 つは、実行時に関数を再定義できなくなることです。
compile-file に :block-compile キーワードを渡してブロックコンパイルを有効化することもできます。
(defun foo (x y)
(print (bar x y))
(bar x y))
(defun bar (x y)
(+ x y))
(defun fact (n)
(if (zerop n)
1
(* n (fact (1- n)))))
> (compile-file "foo.lisp" :block-compile t :entry-points nil)
> (load "foo.fasl")
> (sb-disassem:disassemble-code-component #'foo)
アセンブリを調べると、
FOO と BAR が同じコンポーネント(ローカル呼び出し付き)にコンパイルされ、両方とも有効な外部エントリポイントを持つことが分かるでしょう。これによりコードの局所性がかなり改善され、それでもファイルの外部(たとえば REPL)から FOO と BAR の両方を呼び出せます。[…]
しかしブロックコンパイルが追加する良い点はもう 1 つあります。
上で
:entry-pointsnil を指定したことに注意してください。これは、ファイル内のすべての関数に外部エントリポイントをまだ作成するようコンパイラに伝えています。コードコンポーネント(つまりコンパイル済みのコンパイル単位、ここではファイル全体)の外から通常どおり呼び出せるようにしたいからです。
さらなる説明については、SBCL の現在の事実上のドキュメントである前述のブログ記事と、CMUCL’s documentation を参照してください(CMUCL にあるフォームごとの細かい粒度( (declaim (start-block ...)) ... (declaim (end-block ..)))は、執筆時点の SBCL にはないことに注意してください)。
最後に、「ブロックコンパイルとインライン化は現状 [SBCL では] あまりうまく連携しない」ことに注意してください。
参考
- CMUCL’s Advanced Compiler Use and Efficiency Hints。SBCL はここから来ています。
- Common Lisp の最適化(parcom ライブラリ向け)
- Idiomatic Lisp and the nbody benchmark (2026) - Lisp の DSL、C と同等の性能の達成、可読性、再利用性、そして Lisp 固有の追加の利点について。
Page source: ja/performance.md